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走行守三拍子揃ったプレイヤー
育成理論 弾道4、パワー180、走攻守各15エラー12
特殊 
打撃:PH、広角、逆境
走:盗塁4、走塁4、内○
守:守備職、レーザー、送球4
他:ケガ4、安定4        計12個
が出来ました。特殊能力は逆境とケガ4以外は全てポイント獲得だったと思います。
野手作成でのポイントとは精神ポイントをいかに得るかです。
野手作成時のほとんどは精神ポイントの高いゴーレムスを使います。

4月2週から食事=MMP×3
能力アップは技を満たしてからのみ。
5月の3週あたりのジイさんの話を聞く→+ガッツ1
・一年目は3ガッツで練習の繰り返し
・試合にはなるべく早く出場&活躍(5月が理想)
→皆の評価が上がる為連鎖が起こり易くなる。
9月1週、食事をライスピザ&サラダ×2
9月2週、食事をサラダ×2
9月3週、ジイさんからスピリンを頂く
※9月はなるべく3ガッツ貯めた状態でサンドスクリームの大会へ
10月1週、ガッツ2or3→練習。適した項目を。
10月2週、ロディのイベントで+1ガッツ
10月3週、食事をMMP×3
10月3週から体力、心が二回目の満タン。
11月2週、試合勝利&スピリンで2ガッツ状態。
11月3週以降、残りのパワリンとイベント&ガッツ練で3ガッツ為、12月1週に練習。
※うまく使うと丁度12月1週まで有効に使える。
12月2週山にこもる。→ベアーを5体倒す。
ほぼ最低でも、筋、走、守、精神→各30ポイントゲット。
1月1週実家
賽銭&父との特訓で特殊能力ゲット
3月以降 食事MMP×3
1ガッツ→練習or連鎖が出来なさそうならガッツ練
↑繰り返し
キャプテンには必ずなる。
※サクセス時間の短縮&負けない
最後は何がなんでも技を満タンでサクセスを終える。
※シーフードスペシャルがお勧め☆ただ金がかかるので要注意。
もちろん、リーグ優勝&ワールドチャンピオン
→腕に自身がなかればルーキーのお守りを必ず使う。

パワメジャサクセスでのキーポイントはガッツ練の連鎖。その為には皆の評価、あと何気にサンドストリームだと思います。
この方法だと一年の終わりの能力で強い選手が作れるかわかります。
彼女や大丈夫博士は使っていません。
その為、要所要所を押さえればほぼ毎回オールA、特殊10以上が出来ると思います。
それにしても精神ポイントが難しいところですね。

ちなみに投手作りにはかなりハマっています。(チームはゴージャス)
それでも
165km BB 総変化量14 4球種 特殊7個くらいが限界ってかんじです。これはクローサーとして作成。
だいたい投手なら自作グラブ購入済みの一年目終了時で
147km/コン、D130 スタB145 総変化7(一球種)特殊 ノビ4、キレ4が妥当なラインです。
それ以下だとめちゃ強いたもは作れません。(あくまで私の作成方法&理論)

最後にPWの互換性でパワプロ13でもパワメジャの選手が使えるならサクセスで有利なパワメジャはこれからも活用できると思います。

以上参考になればと思います。
(by ダイさん)
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