全日本編
全日本編
なぜか矢部と共に日本代表選手に選ばれてしまった主人公は打倒アメリカを目指す。
監督 | |
八木 優 |
矢部(外野手) | |
走塁 | |
友沢(遊撃手、二塁手) | |
打撃、肩力 | |
一文字(捕手) | |
守備 | |
半田(捕手、外野手) | |
筋力 | |
日下部(外野手) | |
精神 | |
福家(三塁手) | |
打撃 | |
猪狩 進(捕手) | |
守備 | |
二宮(捕手) | |
肩力 | |
みずき(投手) | |
制球 | |
鷹野(投手) | |
制球 | |
猪狩 守(投手) | |
速球 | |
久遠(投手) | |
変化球 | |
神童(投手) | |
速球 | |
一ノ瀬(投手) | |
変化球 |
ルール | |
パワフル大学などとは違い、世界一を目指すというものです。1回〜9回まで全員操作なので、完全にプレイヤーの腕に左右されるでしょう。 9の球八高校と似ていますね。 |
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対戦相手 | |
韓国 ↓ 台湾 ↓ キューバ ↓ アメリカ の順番で戦っていきます。 |
友情タッグ | |
全日本編はとにかく友情タッグが豊富です。いかに早く、多くの人と友情を芽生えさせ、タッグができるかが選手能力を左右します。 最初は友情を芽生えさせるのに専念しましょう。 |
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ダブルタッグ(ダブル友情タッグ) | |
友情タッグを2人以上でやるダブルタッグというのも何回はできる場面がくるでしょう。これはかなり強力なので、進んでやりましょう。特殊能力がつく場合もあるようです。 | |
継承タッグ | |
全日本編の特徴はたくさんあります。その1つが継承選手です。 強い選手を作ればほぼ日本代表に選ばれていると思います。しかも、その継承選手とは評価が高ければ友情タッグができます。これを使えばトリプルタッグもできるかもしれませんね。 |
お金 | |
全日本編では友情タッグも豊富ですが、お金もすごく豊富です。 最後までにもらえるお金は6万?ぐらいだと思います。 これをどういう風に使うかでも選手能力が左右されるでしょう。 |
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上手なお金の使い方 | |
まず初めにビルドパワリンDXは数本買って体力の最大値を上げておきましょう。 基本中の基本です。(もちろん買ってすぐ飲みます。) 装備品も1つぐらい買ってもいいんじゃないでしょうか。パワリンにお金を使った方がいいので、買いすぎはあまりよくないです。 友情タッグをする回数が増えてくるとすぐ体力がなくなってしまいます。ここで簡単に休んではいけません。この豊富なお金を使ってパワリンを飲みまくりましょう。何回か飲むとあまりきかなくなることがあります。そのときはパワリンDXを飲むようにしましょう。この方が効率がいいです。 また、初心者の方はキューバ戦ぐらいから苦戦すると思います。負けてしまいそうならルーキーのお守り(ミートロックオン、走塁守備オート)やスケスケゴーグル(変化球表示)を買いましょう。試合でもらえる経験点も大きいのでアメリカ戦撃破した方が効率がいいです。 |
投手 | |
もちろんですが、登板しないと経験点は一切もらえません。なのでたとえ能力が低くても必ず登板しましょう。韓国、台湾ぐらいなら耐えられるでしょう。 ずっと先発で使うと次の試合で登板できなくなる可能性があるので、リリーフで使う手もアリです。 |
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野手 | |
野手も投手と同じで試合に出なければ経験点なんかもらえやしません。たとえ他に強い人が同じポジションにいたとしても無視です。 できれば打順は1〜4番の上位に持ってこさせればいいと思います。その方が特殊能力がつく可能性が高いのでいいでしょう。打つ自信がなければ下位に一応いれておこう。 |
合流 | |
見事台湾戦に勝利するとランダムで神童・進ペアor一ノ瀬・二宮ペアが途中参加してくれます。もちろんですが、最後まで戦ってくれて、友情タッグもできます。 |
☆条件☆ | |
1:猪狩守・神童との友情を発生させます。(猪狩守との友情は真の友情) 2:猪狩守・神童の両方が【速球練習】にいる時に練習。(ダブルタッグ) 3:主人公がお礼を言い、ウィニングショットを覚えたがるイベントが発生。 4:猪狩守の《ライジングショット》か神童の《ツーシーム》か《ウィニングショットはいらない》の選択肢が登場。 |
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☆成功☆ | |
・猪狩守の方を選択すると何%かでライジングショットを会得。(能力を見る所では《ジャイロボール》と表示される。プラス、《ノビ4》を会得。) ・神童の方を選択すると何%かでツーシームを会得。(能力を見る所では《ムービングファスト》と表示される。) |
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☆失敗☆ | |
・猪狩守の方で失敗すると、能力値DOWN&ケガ(たしか...(´-ω-`;) ・神童の方で失敗すると、やる気DOWN。 |
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☆考察☆ | |
失敗したときのことを考えると、神童のほうがリスクが少なくて良いように思えるが、猪狩守にはそれなりの価値が伴う。 | |
☆価値☆ | |
猪狩守のイベントで《ライジングショット》を会得後、また猪狩守と練習を繰り返す。 ↓ 猪狩守が《ライジングキャノン》を教えてくれるイベントが発生。 ↓ 『教えてもらう』と『ライジングショットで十分』の選択肢が出る。 ↓ 『ライジングショットで十分』を選択するとそこでイベント終了。 『教えてもらう』を選択するとイベント続行。 |
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☆成功☆ | |
さらにノビが出る《ライジングキャノン》に変わる。 | |
☆失敗☆ | |
GAME OVER ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ まぁ≪ハイリスクハイリターン≫ってことだね(^^;) |
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提供者:SAMURAIさん 感謝! (一部訂正有り) |
神童・猪狩守(速球) | |
上をご覧ください。 | |
一ノ瀬・久遠(変化球) | |
オリジナル変化球取得。 | |
みずき・鷹野(制球) | |
奪三振(追い込まれると能力アップ)取得。 | |
友沢・福家(打撃) | |
友沢との打撃勝負に勝つと、福家から2万円GET。 | |
友沢・二宮(肩力) | |
送球4取得。 | |
一文字・猪狩進(守備) | |
守備職人(試合のときに守備+2)取得。 | |
日下部・みずき(精神) | |
マイナス能力除去。 | |
情報提供者:通りすがりさん、ライさん 感謝! |