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アイテム強化方法
基本能力 ショップで売っているオリジナルモデル以外のバット・グラブを装備して、試合で活躍すれば強化されます。
投手は完投、野手は猛打賞程度の活躍が必要です。
しかし、ルーキーのお守りを使っていると強化されにくくなります。

一度商品化されたオリジナル品は次のサクセスでは進化しません。
特殊能力 特殊能力を試合でつける場合は以下の条件が大前提です。
・公式戦(サンドストーム特別試合でついたためしはありません)
・ショップで売っているオリジナルモデル以外のバット・グラブを装備していること

また、試合で取得できる特殊能力において、取得できる能力はバット・グラブごとに異なる可能性があります。
バーニングアーチ
5打数5安打・・・能力UPのみ
サヨナラホームラン・・・能力UPのみ

4打数4安打(4打数以上で全打席ヒット)
          ・・・アベレージヒッター
(byデュアルさん)
エースガイにもエイムショットにも奪三振はつきます。(byアヴェレイジさん)

ある条件を満たせば、装備している道具に特殊能力がつきます。
それについてはこちらをご覧ください。

一度商品化されたオリジナル品は次のサクセスでは進化しません。
継承 基本能力、特殊能力ともに、進化した道具はサクセスの最後の方に「商品化しないか」ときかれ、次回再びそれをショップで買うことにより使うことができます。また、能力アップした分だけ値上がりしています。
サクセスの最初に「継承しない」を選んでいると、道具も継承されません。
アイテムの
大化け
たとえば、
コン+13スタ+13リリース○奪三振の、オリジナルがあるとして
サクセスを開始し、元の装備が球速+1コン+15スタ+15リリース○だと
球速+1のコン+28スタ+28リリース○奪三振って言うものすごいアイテムへと昇華する。

前に作っておいたエースガイのオリジナル(これをA)の能力が
コン+10、スタ+10、リリース○、奪三振だとする。

新しく始めたほうは、普通の(これをB)を買ってそれを成長させて
球速+1、スタ+10、コン+10、リリース○だとする。

最後のキャラメイク時にショップでAを買い装備させると、
球速+1コン+20、スタ+20、リリース○、奪三振って言うものすごい
アイテムに大化けするってこと。
ただスタ、コンに関しては今検証中報告を待つように。
↑現在+15までを確認しています。

また、サクセスプレイ中に使用していたグラブより、オリジナルグラブの方が+補正値が低いとしても能力は上がります。
ちなみに、当然ですが、バットでも応用可能。


〜上記をまとめた手順例(エースガイを使用)〜
1、エースガイを元にしたオリジナルグラブを作る。(これをA)
2、新しく始めて、エースガイ(Aではない)を購入し、成長させる。(これをB)
3、最後のキャラメイク時にAを購入して装備させると、AにBの能力が加算される。
アイテムは、エースガイ以外のアイテムでも可能だとおもわれる。できない場合もある?

追記
野手は野手、投手は投手のでないと+補正ポイントは発生しないと思う。
アイテムに+補正がかかるのが、投手は投手のスピ、コン、スタ、得能だし、野手は野手のミート〜エラー回避、得能

(byブロウさん)
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