Advancedパワプロ
パワメジャ攻略、パワプロ13攻略、その他パワプロのサクセス・マイライフ・ペナントの攻略、選手パスワード、ゲームなどを紹介しています。
Home >> 実況パワフルプロ野球13攻略 >> パワフル高校(AA投手)育成理論
パワフル高校(AA投手)育成理論
育成理論 ―初めに―
パワフル高校(AA投手)育成理論(以下、当理論と記載します。)は、ミーティング練習を主として展開していく、いわゆる「ミーティング理論」と呼ばれる物に酷似しています。
「ミーティング理論」は賛否両論の理論ですので、この理論に賛成の方のみ続きを御覧下さい。

―初期能力―
後に再び記載しますが、センス○は決して必須特殊能力ではありません。
自信の有無ないし最終目標値の高低に応じて、適切に判断して下さい。
投手能力:球速…127km/h コントロール…(95) スタミナ…(30) 変化球…なし
     特殊能力…なし
自分の状態:センス○

―1年生4月〜1年生8月―
後に再び記載しますが、当理論で作成する投手を応用する場合には、この段階を主として変更することになります。
それは「ミーティング理論」では、ミーティング練習が誕生する迄しか大きな変化を付けられない為です。
そこで、ミーティング練習が誕生する迄の具体的な動きを詳細に記載しておきます。
育成開始⇒アルバイト(バッティングセンター)→アルバイト(バッティングセンター)→投球練習→投球練習→休み→休み→投球練習→投球練習⇒ミーティング練習誕生
5月1週時点で、お小遣いが30500円になりますので、お店で30000円のリストバンドを購入しましょう。
リストバンドが及ぼす影響は意外と大きく、最終的に筋力点が100程度、球速で言えば2km/h程度、スタミナで言えば10程度違ってきます。
デメリットの体力消費10%UPは体力消費を省みない当理論との相性が良く、30000円に見合う働きをしてくれることは必至です。
ミーティング練習が誕生してからは、ひたすらミーティング練習を行って下さい。
気合大量UP定期イベント:7月1週・7月2週
大会結果:地方大会1回戦敗退(非スタメン・ベンチ)
最終目標値:球速…137km/h コントロール…(115) スタミナ…(30) 変化球…フォーク(1)

―1年生9月〜2年生3月―
練習に変化はありませんので、引き続きミーティング練習を行って下さい。
ランダムイベントで体力が溜まったときのみ練習、と言った記載が良く見受けられますが、理論的には作成する選手の強さは、ミーティング練習をした回数に比例します。
体育祭の選択肢は【応援合戦】で、気合を3段階注入して必ず優勝し、気合MAXと体力MAXを逃さないようにして下さい。
合宿の選択肢は【やめておく】で、効率の良いミーティング練習の4回分を確保して下さい。
お正月の選択肢は【ひたすら休む】で、その後アルバイト(バッティングセンター)をして下さい。
気合大量UP定期イベント:9月1週・2月2週
大会結果:地方大会1回戦敗退(非スタメン・ベンチ)
最終目標値:球速…145km/h コントロール…(140) スタミナ…(30) 変化球…フォーク(4)

―2年生4月〜2年生8月―
練習に変化はありませんので、引き続きミーティング練習を行って下さい。
この段階から大会へ出場することになりますので、気合には一層の配慮をして下さい。
そこで、大会での具体的な気合の注入方法を詳細に記載しておきます。
地方大会:投球時…1段階 打球時…2段階 捕球時…0段階  甲子園大会:投球時…2段階 打球時…3段階 捕球時…0段階
この気合の注入方法を執ると、根性パワリン等を使わずに3年間を終えることが出来ます。
然し、あくまで基準値ですので気合の有無に応じて適切に判断して下さい。
キャプテンの選択肢は【引き受ける】で、特に意味はありませんが、しっかりとキャプテンになっておいて下さい。
気合大量UP定期イベント:8月2週
大会結果:甲子園大会優勝(スタメン)
最終目標値:球速…150km/h コントロール…(165) スタミナ…(80) 変化球…フォーク(6)

―2年生9月〜3年生3月―
練習に変化はありませんので、引き続きミーティング練習を行って下さい。
体育祭の選択肢は【綱引き】で、気合を3段階注入して必ず優勝し、スタミナ+8を逃さないようにして下さい。
お正月の選択肢は【ひたすら休む】で、その後バイト(バッティングセンター)をして下さい。
気合大量UP定期イベント:11月4週・2月2週・3月2週
大会結果:甲子園大会優勝(スタメン)
最終目標値:球速…152km/h コントロール…(190) スタミナ…(160) 変化球…スライダー(4) フォーク(7)

―3年生4月〜3年生8月―
練習に変化はありませんので、引き続きミーティング練習を行って下さい。
最後に装備中アイテムについて解説しておきましょう。
先程、根性パワリン等を使わずに3年間を終えることが出来る方法を記載しましたが、それは良質な装備アイテムを購入する為です。
4月1週時点で、お小遣いが76000円になりますので、お店で50000円のSスナイパーボールと、25000円のSヘヴィスパイクを購入しましょう。
気合大量UP定期イベント:8月1週
大会結果:甲子園大会優勝(スタメン)
最終目標値:球速…155km/h コントロール…(200) スタミナ…(170) 変化球…スライダー(4) カットボール(1) フォーク(7)

―終期能力―
育成サンプルが故に、敢えて最終目標値以上の能力はUPさせませんでしたが、大量に経験点が余りました。
そこで、具体的な余った経験点を詳細に記載しておきます。
筋力点…200 敏捷点…900 技術点…150 変化球点…100 精神点…100
このことから、センス○は必須特殊能力でないことが、お分かりになると思います。
後は、ミーティング練習が誕生する迄の段階を主として変更し、応用していって下さい。
投手能力:球速…155km/h コントロール…(200) スタミナ…(170) 変化球…スライダー(4) カットボール(1) フォーク(7)
     特殊能力…対ピンチ4 対左打者4 回復4 安定度4 低め○ 尻上がり 牽制○ 闘志 速球中心 テンポ○ (人気者 チームプレイ○)
自分の状態:センス○

―パスワード―
ここ迄御覧になった方なら既にお分かりかと思いますが、巨人の上原です。
特殊能力は選手データでの見栄えを重視しただけですので、経験点の余り方と相談して応用していって下さい。
こへ せり さゆけ はれこ りむた ちこり
るすや ひさろ えあ かけ ぬは やらふ
らつさ んあな めにま はぬ るあえ 


―終わりに―
冒頭で「ミーティング理論」には賛否両論あると述べましたが、この理論を使うと確かに強力な選手が作成出来ることは否めない事実です。
と言うよりは、強力な選手が作成出来るが故に、賛否両論あると言った方が事実に即しているでしょう。
然しまた、『日本一決定戦』等が催されるが故に、無条件で強力な選手が必要だということも否めない事実です。
大会で使用される投手は殆どが「ミーティング理論」で作成されることが予想される為、この理論は否応無く習得しておく必要があるでしょう。

(byパワルスさん)
©2006 Advancedパワプロ